pygame.key.start_text_input()
модуля keyimport pygame
pygame.init()
pygame.display.set_mode((600, 600))
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 60
while 1:
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
exit()
elif i.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if i.button == 1:
#При нажатии кнопки мышки/пальцем по экрану вызывается клавиатура
pygame.key.start_text_input()
clock.tick(FPS)
pygame.display.update()