Всем привет. Кто сталкивался с такой задачей ? Есть FBX файлы с анимацией перса. Возможно ли создать новые анимации в 3d maxe и подгружать их в Unity к существующей модели ?
Мне удалось построить такой скелет, подогнать название костей, перебросить скин к новым костям. Но что-то не срослось, и юнити не стал проигрывать мою анимацию вместе с базовой мешью. Обидно (