Imagick::setResourceLimit(Imagick::RESOURCETYPE_AREA, 210000 * 210000);
Imagick::setResourceLimit(Imagick::RESOURCETYPE_DISK, 210000 * 21000);
Imagick::setResourceLimit(Imagick::RESOURCETYPE_MEMORY, 2000000000);
Imagick::setResourceLimit(Imagick::RESOURCETYPE_MAP, 2000000000);