Задать вопрос
@PatriotSY

Как исправить растягивание текстуры?

Я уверен, что я все не так делаю, и буду благодарен если подскажите как правильно.
Я беру создаю объект Cube, задаю ему размеры 150x1x0.5. Нахожу в инете любую текстуру, например кирпич. Импортирую в Unity, при импорте у текстуры стоит галочка Warp type: Repeat.
Создаю Standard материал из этой текстуры. И применяю к этому кубу. Текстура растянута на весь куб. Как сделать, что бы она повторялась, а не растягивалась? Да, вижу что есть параметр у Render Mesh - Tail, и там можно задать числа, что бы текстура начала повторяться. Но нельзя это сделать более правильно? Что бы независимо от размера объекта, она не растягивалась?
  • Вопрос задан
  • 4873 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы