В CSS функции плавности описываются не формулами, а кривой Безье.
Соответственно - ничему не равно, это просто разные сущности.
Ну или равно одному из вариантов [sine, quad, cubic, etc] буквенного обозначения, если уж прям хочется определения.
В вашем JS вы добротность (слово не совсем про это, но лучше не придумалось) воображаемой кривой регулируете с помощью параметра P (sine, quad, cubic и так далее), на CSS - только точки иначе поставить.
Вот
хороший сайт-шпаргалка, с него же можно перейти на
вот такой, где можно самому покрутить.