AngryProgrammer001
@AngryProgrammer001
Unity C# Developer

Какой подходит будет правильнее?

У меня есть задача в которой мне нужно менять фигуру при некотором событии.Как лучше менять меш у обьекта или создавать новый префаб ?
  • Вопрос задан
  • 65 просмотров
Решения вопроса 1
kitscribe
@kitscribe
Хаброжитель
Лучше префаб. А если хотите заморочиться с реалистичностью, вбейте в Asset Store "voxel" и перейдите в раздел "Utility". Копать нужно будет в эту сторону
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы