Персонаж падает из y = 50, на y = 0 стоит plane-триггер.
К персонажу привязан скрипт, лог выводит, а позиция не меняется (персонаж присвоен obj).
Что может быть не так?
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Debug.Log("TRigger");
obj.transform.position = new Vector3(0f, 300f, 0f);
}