Задать вопрос

Как в unity воспроизводить звук с любого места аудиоклипа?

Нужно что-то вроде: AS.PlayOneShot(audio_clip, volume, time); где time - начало откуда надо начинать воспроизведение. В документации ничего нету
  • Вопрос задан
  • 87 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы