Какие книги по сетевому программированию (базовую и специальную для игр) стоит прочесть?
Добрый день, про сети на фундаментальном уровне я не знаю практически ничего, хотя и программировал несложные сетевые приложения. Что можете посоветовать по самым основам, всяким OSI, что по сетям в геймдеве? Книги можно советовать сразу сложные.
Смит "UNIX. Разработка сетевых приложений"
Книга именно про программирование. Про настройку, маршрутизацию, фильтрацию и т.п. тут нет.
В книге все описано применительно к unix, но база везде одинакова.
Книга уже довольно стара, но, по моему, актуальна до сих пор.