Я новичок в C# и решил сделать игру на юнити. В процессе создания скрипта для изменения чувствительности мыши через слайдер столкнулся с такой ошибкой как "Не удается неявно преобразовать тип "void" в "float"".
public class SettingsGame : MonoBehaviour
{
public GameObject settings;
Resolution[] resolutions;
public Dropdown resolutionsDropdown;
public float MSensitivity;
void Update()
{
PlayerLook.MouseSensitivity = MouseSensitivity(MSensitivity); // Ошибка тут
}
public void Settings()
{
settings.SetActive(!settings.activeSelf);
}
public void setBGM(float value)
{
GlobalSettings.BGM = value;
}
public void setSFX(float value)
{
GlobalSettings.SFX = value;
}
public void MouseSensitivity(float value)
{
float MSensitivity = value;
}
обрезал лишние строки