Как интегрировать систему контроля версий в Unity?
Нужно в проект интегрировать систему контроля версий, однако здесь не сильно шарю( Читал что есть PlasticSCM и Perforce. Кто может просветить немного в этой теме ? Какую из этих двух лучше использовать, можно ли их использовать в unity personal, если нет -- есть ли аналоги, если да -- где можно найти хорошие уроки ? И что вообще посоветуете по этой теме ?
Лицензия юнити не имеет отношения к системе контроля версий. Да и в принципе в юнити его не надо интегрировать.
Так что берите какая нравится - и используйте.
Только ассеты в текстовый режим переключите (это уже в юнити)