Для юнити делаю шейдер неба, большой функционал одним шейдером.
И заметил такую тему, если просто небо с покраской = 59 фпс
Если добавляю сверху ещё и облака (просто текстуру одну 1к) фпс падает до 50. Не понимаю почему, может потому что много примитивных проверок типа if else ?