На сцене у меня есть модель, инициализируется и добавляется на сцену она так.
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load( 'data/nameOfModel.FBX', function ( object ) {
model = object;
model.name = 'lighter';
scene.add( model );
} );
Вот структура сцены в отладчике:
Нужно удалить "10_30_60".
Пробовал
scene.remove(scene.getObjectByName('10_30_60'));
Не сработало.
Подскажите пожалуйста, как это можно провернуть. Желательно все же удалить по имени, т.к. таких частей у модели будет много.