Здравствуйте! Есть анимация прыжка в четко заданную позицию. Есть объект Player у него есть дочерний с моделью и компонентом Animator. Суть в том, что в момент прыжка начинает проигрывается анимация, и как только дойдет до конца(поставил event в конце анимации), в функции event а персонаж сначала передвигается на позицию вперёд, потом срабатывает триггер на выход из анимации прыжка. Перемещение срабатывает раньше чем кончается анимация. В результате этого получается что игрок на доли секунды «выезжает» вперед (если сначала подать сигнал на выход из анимации и после этого сделать перемещение то тоже же самое). Как сделать чтоб игрок одновременно переместился в конечную позицию и вырубить анимацию(перейти в состояние покоя) ?