Генерация 2D ландшафта как в террарии (как реализовать) на Unity?
Как сделать так чтобы мир генерировался по квадратам, но так что бы все эти спрайты соеденялись друг с другом, да ещё чтоб если персонаж с тегом Player выходит за границу чанка то генерировался следующий.
Как сделать что то - НАПИСАТЬ КОД.
В юнити нет готовых инструментов для вашего кейса. Так что:
- или пишем код
- или ищем код в assetstore
- или заказываем код за оплату.