Как в юнити3д копировать объекты не как экземпляр префаба (изменил его-изменились все экземпляры), а скопировать объект и это уже будет независимый новый префаб. Мне нужно несколько префабоф деревьев (созданные с помощью стандартного инструмента tree), что только не делал, но изменяются все деревья на сцене как одно