Возможно ли использовать юнитевское 3D освещение в 2D проектах?
Используя Lightmap для 2d графики, допустим.
Насколько это будет оптимально/неоптимально по ресурсам?
Может есть более рациональные способы достичь реалистичного динамического освещения?
Буду признателен любой информации. Пару статей на хабре на эту тему нашел, но решил еще и тут поинтересоваться.
-
Вопрос задан
-
132 просмотра