Здравствуйте, скажите пожалуйста, как сверстать такую раму, которая как бы с одной стороны сзади, а с другой стороны спереди, тут я думаю точно не z-index, а что то с трансформацией нужно делать?
Я честно говоря так и думал разделять, но знаю, что есть свойства transform какое-то, вроде как то в пространстве себя ведёт, нельзя ли как то на примере этого?