Когда-то делал похожее используя Shader Forge, всё работало, никаких проблем не было.
Есть такая связь нодов:

Что получается:

По краям пиксели, не могу понять почему, ведь на привью в редакторе всё аккуратненько.
P.s. В Unity настройки графики на максимуме стоят.