Задать вопрос
Ni55aN
@Ni55aN

Почему большой Canvas с WebGL контекстом занимает много памяти?

Пример:
var c = document.createElement('canvas');
	var ctx = c.getContext('webgl');
	c.width = c.height = 4096;


только получил контекст и изменил размеры полотна, больше никаких действий не проводилось, а памяти GPU (при сторонах полотна 4096) занимает почти 400 мб. Почему так? Куда выделяется память?
  • Вопрос задан
  • 186 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Мидл фронтенд-разработчик
    5 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unity с нуля
    3 месяца
    Далее
  • OTUS
    Android Developer
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Ni55aN
@Ni55aN Автор вопроса
В WebGL по умолчанию включены буфер глубины, сглаживание и альфа канал, поэтому ест много памяти.

Источник
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы