Интересует вот что: как в игре прописываются сюжет? Например у меня все только на клацанье мышкой, одно поле, только выбираешь, заполняешь и получаешь текст с историей. Вот вопрос: для каждого дня прописывается скрипт, или нужен xml файл?
Извините за оффтоп, но как вы вообще осваивали сферу программирования? Ведь нет сайтов, на которых существует словарь с сокращениями, а работать в этой сфере - это надо ещё дождаться.
P.S. Знаю про книгу "C# в примерах", читаю её. Но там нет ничего для Unity, да и на мой вопрос там ответа нет.