префаб в масиве,нужно сделать ,чтобы при нажатие на него, он удалялся и записывал +1 в переменную,когда все префабы удалил.
В принципе в Массиве же нельзя удалять элементы,как можно это записать иначе через лист?
public GameObject[] krugi=new GameObject[10];
private void OnMouseDown()
{
Destroy(krugi[???]); //Как сделать что бы при нажатие на круг удалился именно этот круг?