Как удалить клон объкта при выходе за границы сцены(2d)?
Начал изучать юнити и сделал небольшое подобие флапи берд.
И вот вопрос как удалить клоны объекта (Трубы между которыми пролетает птица), после того как они покинули сцену?
Самое простое - проверять по координатам, что труба слева от птицы, и удалять, когда расстояние превысит определённый порог. Второй вариант - использовать Renderer.isVisible или Renderer.OnBecameInvisible для проверки нахождения трубы на экране.