Как начать и остановить выполнение анимации с помощью кнопки в java?
2 Футбольных мяча бесконечно перемещаются навстречу друг другу по траектории, напоминающей букву М. За старт движения мячей отвечает какой-то объект (кнопка, ссылка, картинка и т.д.). За остановку движения каждого мяча отвечает своя кнопка.