Здравствуйте, у меня вопрос по такой теме как интернет подключение и сервер-клиент соединения.
Собственно, как это реализуется, мне требуется написать отдельное приложение для хост-машины, чтобы запускать его через контроллер, как бы имитируя хоста, к которому будут подключаться? Или как тут быть.
И вообще, меня интересует все, что связано не с локальным хостом, а с интернет подключением для создания онлайн игры. Если вы знаете ссылки на уроки по UNet, и тому, что я описал, то, прошу, приложите в ответе.