Позиция куба, зависимая от данных аудио в three.js?
Здравствуйте! Имеются ли простые примеры реализации изменения позиции куба на сцене, в зависимости от аудиофайла в three.js? Не знаю, как точно объяснить - допустим, выше частота - куб поднимается вверх. ниже частота - вниз.
Необходим самый просто пример - без лишних заморочек. Буду очень благодарен!
Спасибо!