Задать вопрос
@Crazy_Shadow

Как сделать постоянную генерацию дороги из спрайтов в Unity?

Делаю простой 2д раннер, есть 4 спрайта земли по которым бежит персонаж, сам персонаж бежит на месте и только прыгает, подскажите как спавнить спрайты так что б между ними не было разрыва или они не накладывались друг на друга, например как в игре Jetpack Joyride меняется фон.
  • Вопрос задан
  • 325 просмотров
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы