Задать вопрос
@Crazy_Shadow

Как сделать постоянную генерацию дороги из спрайтов в Unity?

Делаю простой 2д раннер, есть 4 спрайта земли по которым бежит персонаж, сам персонаж бежит на месте и только прыгает, подскажите как спавнить спрайты так что б между ними не было разрыва или они не накладывались друг на друга, например как в игре Jetpack Joyride меняется фон.
  • Вопрос задан
  • 335 просмотров
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы