Задать вопрос
@Surface-ketch

Как получить значение ширины объекта 2d в Unity?

Как получить ширину объекта? LocalScale.x все время возвращает единицу. В Rect Transformation есть width = 19, если в код в ручную подставляю, то все работает как надо, но как получить это значение через переменную?
  • Вопрос задан
  • 10008 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Ширину RectTransform можно достать из RectTransform.rect:
float width = rectTransform.rect.width;
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@GreatRash
Vector2 size = GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.rect.size;
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы