Как включить показ всех коллайдеров (BoxCollider) в окне сцены, без необходимости выделять всех объекты? нужно для того что бы подгонять коллайдеры друг к дружке стык в стык.
Обычно просто Mesh Render соответствующий временно вешался. Потом или выключался, или удалялся.
Да и стык в стык так легче, склеив кубы с помощью хоткея "V" , а потом просто выключив лишние компоненты.