Ребят, туплю сильно... Не могу понять ,как исправить формулу, что-бы когда параметр $eff будет больше 100, урон по персонажу уменьшался на <броня персонажа+200% от брони персонажа>?
Знаю, что задачка простая, но деградировавший мозг ее не может решить(
$bronya=$buser['bron'];
$damag=$damag-$bronya;
if($buser['bron_time']>=time())
{
$eff=$buser['bron_eff'];
$damag=round($damag-$damag/100*$eff);
if($damag<$bmob['sila']/100*10)
{
$damag=round($bmob['sila']/100*10);
}
}