SDL_net как основная библиотека для сетевых приложений?
Вопрос такой: стоит ли использовать SDL_net библиотеку для создания неигровых сетевых приложений? Мне понравилась предоставлением простых функций для работы с сетью. Есть свои велосипеды основанные на низкоуровневых сокетах, но хотелось бы использовать готовое решение, проверенное временем, и конечно же кроссплатформенность должна стоять во главе.
Зависит от многих факторов. Кроссплатформенный curl проверен временем и более чем годен. socket'ы, насколько я знаю, тоже переносимы ибо они BSD-сокеты.