Задать вопрос
Drakonn
@Drakonn
Инженер-программист

Производительность OpenGL в QT в 2д графике, кто что знает?

Здравствуйте. Есть проект написанный на Qt, используется QGraphicsView/Scene для отрисовки 2д сцены и работы с ней. Дело в том, что при большом числе итемов всё начинает прилично так и заметно подтормаживать при скролле и работе. Собственно вопрос, будет ли прирост производительности, если отрисовывать всё это не с помощью QGraphicsScene, а переписать под работу с OpenGL?
  • Вопрос задан
  • 683 просмотра
Подписаться 3 Оценить 5 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    1C-программист: расширенный курс
    18 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Python-разработчик + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • ProductStar × РБК
    Профессия: Инженер по информационной безопасности
    9 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Zifix
@Zifix Куратор тега Qt
Barbatum
Вот в этой теме обсуждалось нечто подобное. Но, чисто теоретически, ничего производительнее чем работа с чистым OpenGL придумать не получится.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы