Как устранить конфликт скроллинг-меню и нажатия кнопки меню в Unity Canvas?
Подскажите, пожалуйста, как можно решить следующую проблему. У меня Unity Canvas слайдер-меню в виде скроллящихся окошек с большими кнопками в центре каждого окошка. Если палец не попадает в область кнопки, листание происходит нормально. Но при попадании на кнопку Canvas не отличает листание от нажатия - в этом случае запускается метод, привязанный к кнопке. Как можно позволять канвасу распознавать или отличать листание от нажатия кнопки (даже если пользователь во время листания попал пальцем на кнопку)?