Задать вопрос
@RuGrof

Phaser.js P2 physics почему не обрабатывается setTileIndexCallback?

В Phaser.js у объекта Tilemap, есть метод setTileIndexCallback есть пример использования.
Пример сделан с использованием ARCADE физики (чтоб пример заработал необходимо выбрать 2.4.2 версию, выбирается внизу, на ракетку запустить пример), как реализовать setTileIndexCallback для P2 физики?
У P2 есть метод convertTilemap, но он работает (возвращает список созданных body для объектов) только на столкновения, то есть если применить setCollisionByIndex на слой тайловой карты.
Вопрос, как добиться работы setTileIndexCallback вместе с P2 физикой?
Гугл находит подобные проблемы, но решения нет :(
  • Вопрос задан
  • 170 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Fullstack-разработчик на JavaScript
    11 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы