Какие фреймворки лучше подойдут для разработки серверной части многопользовательской игры?

Суть вопроса в заголовке.
Серверная часть будет нужна для сохранения профилей игроков, игрового прогресса, чата и админ-панели. Игра пошаговая, не экшн; т.е. синхронизация позиции игрока и т.д. не потребуется.

Также интересны сервисы, вроде Google Play Games с фичей сохранения профиля игрока – тут даже изобретать и разворачивать ничего не надо.
  • Вопрос задан
  • 1321 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 4
sim3x
@sim3x
джанга вполне себе подойдет, если правильно разместить бизнеслогику в моделях и менеджерах
Ответ написан
@vGrabko99
html, css, js, php, golang, mysql
Тут гораздо проще будет на чистом пхп реализовать (как по мне то пускай велосипед но свой)

UPD
А если хотите использовать сокеты и т.д. то юзайте phpdaemon так как робота с сокетами в пхп непонятная *****
Ответ написан
@Elizavetta
Matroid: gamedev/js-разработка
В данном случае проект ничем не отличается от не игрового, используйте то , что знаете
Ответ написан
@Levhav
Возьмусь за разработку проектов любой сложности.
Используйте любой знакомый вам бекенд.
Но если хотите писать на php то посмотрите мой стартап он создан для облегчения написания любых реал таим приложений в том числе и чатов. А также вам не придётся заморачиваться над серверной инфраструктурой, подойдёт любой php хостинг.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы