Задать вопрос
@vohaha

Как сделать эффект просмотра через «кривое стекло» (как кривое зеркало, только стекло) так сказать?

Представьте что вы смотрите на предмет, а потом посмотрите на него же но уже через камеру плашета.
Суть в том что есть картинки и есть блок который будет тянуться мышью в виде планшета. Когда планшет перетягивают и он становится над картинками, картинки меняются. Допустим у нас треугольник, квадрат и круг. При наведении все меняется на шестиугольники. Как такое можно реализовать?
  • Вопрос задан
  • 427 просмотров
Подписаться 2 Оценить 5 комментариев
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы