@yshinkarev
Android

Почему одна текстура на разных объектах выглядит по разному при одинаковых размерах?

Есть некая текстура.
Я беру 2 объекта: террейн и какую-то модель с плоской поверхностью (куб к примеру).
Террайн раскрашиваю этой текстурой.
Потом создаю материал на базе этой текстуры и применяю её к кубу.
В итоге выглядят они по разному, при условии, что размеры у них одинаковые.
  • Вопрос задан
  • 542 просмотра
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
По умолчанию Terrain использует свой материал и свои шейдеры, поэтому одна и та же текстура может выглядеть совершенно по-разному. Если хотите одинаково, вешайте один материал, либо подбирайте настройки так, чтобы было похоже. А вообще в таких случаях надо прикладывать скриншот.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Разные шейдеры значит или текстуры.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы