Как в Intel XDK задать правильный размер окна для Phaser.js?
Доброго времени суток.
Пробую сделать свое первое мобильное приложение с помощью связки сих чудесных инструментов. Не получается сделать так, чтобы canvas был всегда размером с весь экран даже в эмуляторе, в лучшем случае остаются полосы по бокам (брался шаблон Blank Phaser Landscape Template). Приложение будет исключительно в ландшафтной ориентации. Так же столкнулся с проблемой искажения размеров после сворачивания/разворачивания приложения на android.
Изначально ориентируюсь только на android и crosswalk, остальные платформы на данный момент не интересны, с ними позже буду разбираться.