var imgOptions = { 'left': 50, 'top': 550, 'selectable': false }
imgOptions.__eventListeners = {};
imgOptions.__eventListeners['mouseup'] = [];
imgOptions.__eventListeners['mouseup'].push(function () {
console.log('mouseup event');
});
fabric.Image.fromURL('/url/mypng/', function(oImg) {
canvas.add(oImg);
}, imgOptions);
Сейчас есть такой код.
Подсмотрел, в исходниках функции
on() которая устанавливает события на объект, куда надо писать колбэки.
И нагло пихаю их в параметры объекта (тоже глянул в исходниках конструктора что так можно) по аналогии с родным методом
on().
Но как всё таки передать события что бы конструктор сам их назначил на создаваемый объект?