Я бы тут главное упомянул, что нужно понимать, что криво и ровно для вас, ваших друзей и разработчика - понятия совершенно различные.
Я, вот, конкретно, так и не понял, что именно криво:
- Кнопка со значком выше по высоте, чем нужно?
- Инпут меньше, чем нужно, по высоте?
- Не хватает многоточия в плейсхолдере?
- Ужасно смотрится черная маленькая лупа на оранжевом?
- Неверно, что кнопка и инпут разделены пробелом?
- Нехватает "например: ..." по инпутом?
Знаете, по статистике, чаще говёность результата кроется в некомпетентности заказчика или менеджера, чем в неопытности или ленивости исполнителя.