Купил игру Dungeon of the endless, написанную на Unity. Купил в Steam, соответственно, она с ним интегрируется. Обычно это делается через нативную c++ библиотеку от Valve, но эти разработчики, судя по всему, решили написать свои врапперы.
При попытке декомпилировать её, ILSpy и dotPeek хором заявили, что это не .net библиотека, хотя при этом ILSPY любезно сообщает, что эта библиотека под .net 4.5(!)
Вопрос: можно ли все-таки как-то туда влезть, или это такая хитрая обфускация?
Собственно, библиотека.