Задать вопрос
@MuMuK

Как частично наследовать в Unity метод update, start и т.д.?

Всем привет! Хочу написать код, где у базового скрипта в методе update уже проведены некоторые махинации, а в классе наследнике те же самые махинации, но уже с дополнениями не относящиеся к ним и вот как я могу это записать не повторяя код?
  • Вопрос задан
  • 40 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Решения вопроса 1
VoidVolker
@VoidVolker Куратор тега C#
Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
ООП -> Наследование
public class Foo
{
    public virtual void Update() 
    {
        Console.WriteLine("Foo->Update()");
    }
}

public class Bar : Foo
{ 
    public override void Update()
    {
        base.Update();                
        Console.WriteLine("Bar->Update()");
    }
}
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы