Как в unity расположить несколько textmeshpro друг за другом так чтобы они автоматически сдвигались при изменении текста?
Текст состоит из нескольких частей которые могут меняться при переводе или в процессе игры. По сути нужно поведение как у обычного текстового документа, чтобы результат выглядел единым текстом.
1) Единый текст так и будет себя вести. Склеить строки в одну и присвоить свойству text.
2) Расположить куски текста внутри Panel плюс компонент: VerticalLayout/HorizontalLayout. Управление шириной/высотой наследников отключить.