AR.js/A-Frame как задать предмету реальные размеры?
Задача, чтобы коробка на столе/полу, была в реальных размерах, нигде в документации не нашел как это сделать?
По идее должна быть какая-то шкала или линейка, чтобы от нее размеры считались виртуальных объектов.
В документации написано, что все размеры в A-Frame в метрах, но это все абстракция.
Допустим
Коробка будет не 4 метра длиной, она маленькая поместится на мобильном телефоне, не нужно будет водить рукой, чтобы увидеть ее вне поля видимости.