Задать вопрос
@EboLiK

Как используя fsm сделать проверки на окончания каких-то способностей?

У меня есть враг. У него есть состояние Dodje. Я хочу добавить кулдаун для состояния, чтобы враг не мог постоянно уворачиваться, а к примеру, раз за 2 секунды. При это после состояния Dodje, враг может перейти и в другие состояния, но может перейти тогда, когда еще кулдаун не прошел. Как вот сделать этот кулдаун, чтобы он просчитывался и в других состояниях? Есть какое-то хорошее решение?
  • Вопрос задан
  • 19 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы