Как используя fsm сделать проверки на окончания каких-то способностей?
У меня есть враг. У него есть состояние Dodje. Я хочу добавить кулдаун для состояния, чтобы враг не мог постоянно уворачиваться, а к примеру, раз за 2 секунды. При это после состояния Dodje, враг может перейти и в другие состояния, но может перейти тогда, когда еще кулдаун не прошел. Как вот сделать этот кулдаун, чтобы он просчитывался и в других состояниях? Есть какое-то хорошее решение?