Всем привет! Возможно кто то сталкивался с таким. Я закинул модель в Unity, но тень от неё как-будто просвечивает.
Но если поставить в Cast Shadows - Two sided, то заметно лучше становится, но всё равно, кое где видно.
Из за чего такое может быть, дело в самой 3D модели или что-то другое?