Задать вопрос
@yraiv

Как лучше сделать отдаление камеры, когда объект подходит к границе экрана?

Делаю игру по типу агарио, не могу реализовать механику. Есть несколько шаров и у них разная скорость, когда один шар подходит к краю камеры, условно 5% до края камеры не доходя, она увеличивает свой размер, чтоб все объекты находились в зоне видимости, если еще раз подойдет к краю объект, то снова увеличивается. Через что это делается? И правильна ли сама идея? Не понимаю просто до конца момент
  • Вопрос задан
  • 27 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы