@Alex_Schultz

Можно ли применять occlusion culling в онлайн игре на Unity?

Не будет ли вызывать конфликты?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Не просто можно, а даже нужно.

Когда вы играете в тот же вов, вам кажется, что все игроки существуют одновременно в едином пространстве, однако это не так. На каждом устройстве делается своя копия одного и того же пространства, по которому бегаете вы и болванчики, которые полностью повторяют действия других игроков, которые они делают у себя на устройстве. У них же вместо вас тоже будет болванчик, который повторяет все ваши действия.

И пока вы не синхронизируете эффекты оптимизации графики по сети, они будут оставаться на локальном устройстве. Например, вы можете у себя поставить ту же дальность прорисовки на 20 метров, а другой игрок у себя поставит 40 и эти значения никак друг на друга не должны влиять, так как это чисто локальная тема.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы