(лучше посмотреть эту гифку потому что я даже не знаю как описать проблему)
https://gifyu.com/image/Sl2NT
Слева основной персонаж, к которому прикручена камера и CharacterController, Справа основной префаб из Asset Store. При том я удалял Gameobject со всеми настройками камерой, и коллайдером так, чтобы в иерархии префаб был абсолютно одинаковым с моим основным персонажем. Но это ничего не поменяло, и я не могу понять почему он анимируется в T позе, не сгибая конечностей.
это аниматор и скин рендер моего персонажа
А это префаба из asset store