Хочу настроить камеру также, как и в игре JumpKing.
То есть, на любых разрешениях, камера показывает весь уровень по высоте.
По ширине камера может обрезать уровень т.к. соотношение сторон у разных разрешений бывает разное 1.3, 1.7 и т.д.
Проще говоря - у нас есть часть уровеня (картинка) с разрешением 1920x1080 (100 пикселей на юнит). Камера должна показывать ровно 1080 пикселей по высоте, не выше и не ниже.
Вот примеры из JumpKing
800x600 - уровень виден полностью
1280x1024 - две черные полоски, сверху и снизу
1600x900 - две черные полоски сбоку
Основная идея настройки камеры - скрывать часть уровня сверху.
Как настроить камеру в Unity?